Story

Roblox Mở Rộng Công Cụ, Cho Phép Nhà Sáng Tạo Phát Hành Game Dưới Dạng Ứng Dụng Độc Lập

ENTHMSVIIDZHZH-TWJAKOHI
Sep 11, 20263 min read
Roblox Mở Rộng Công Cụ, Cho Phép Nhà Sáng Tạo Phát Hành Game Dưới Dạng Ứng Dụng Độc Lập
Text size
Background

Roblox (RBLX) có kế hoạch cho phép các nhà sáng tạo phân phối game của họ dưới dạng ứng dụng độc lập trên các nền tảng di động, PC và console. Động thái này, được công bố tại hội nghị các nhà phát triển của công ty hôm thứ Sáu, nhằm mục đích giúp người chơi dễ dàng tiếp cận các tựa game hơn bên ngoài ứng dụng chính của Roblox.

Mở rộng kênh phân phối và khả năng truy cập

Theo kế hoạch, Roblox sẽ cung cấp công nghệ và dịch vụ nền tảng cần thiết để hỗ trợ các ứng dụng độc lập này. Đây là một thay đổi đáng kể so với mô hình hiện tại, nơi mọi trải nghiệm đều được truy cập thông qua nền tảng Roblox tập trung.

Ngoài ra, công ty cũng đang nỗ lực giảm bớt rào cản truy cập. Theo Reuters, vào cuối năm nay, người chơi sẽ có thể tham gia các game trực tiếp từ trình duyệt Chrome thông qua trang Chi tiết Trải nghiệm (Experience Details) mà không cần tải xuống ứng dụng. Các trình duyệt khác dự kiến sẽ được hỗ trợ sau đó.

Một cập nhật quan trọng khác là khả năng cho phép các nhà sáng tạo kết hợp chế độ trực tuyến và ngoại tuyến trong cùng một game. Điều này mở ra cơ hội cho các chiến dịch chơi đơn và cho phép người dùng chơi game ngay cả khi không có kết nối mạng.

Sample IUX Markets – In-articleAd

Tăng cường công cụ sáng tạo bằng AI

Roblox cũng đang mở rộng đáng kể các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) để hỗ trợ việc tạo game, giúp quá trình này trở nên trực quan và dễ tiếp cận hơn.

  • Build: Được giới thiệu vào tháng 7, công cụ này cho phép người dùng tạo, thử nghiệm và xuất bản một game có thể chơi được chỉ từ một câu lệnh văn bản ngay trong ứng dụng Roblox. Công ty cho biết người dùng đã xuất bản khoảng 9.000 game bằng công cụ Build, và 71% trong số những người tạo game bằng công cụ này chưa từng sử dụng Roblox Studio trước đó.
  • Scene Generator: Dự kiến ra mắt vào cuối năm nay, công cụ này sẽ cho phép các nhà sáng tạo sử dụng một câu lệnh văn bản và một hình ảnh tham chiếu để tạo ra một bố cục game hoàn chỉnh và có thể hoạt động.
  • NPC AI: Roblox cũng có kế hoạch bổ sung các nhân vật không phải người chơi (NPC) do AI điều khiển có khả năng tự động chơi thử game, giúp các nhà phát triển kiểm tra và gỡ lỗi hiệu quả hơn.

Những cải tiến này cho thấy chiến lược của Roblox nhằm trao quyền nhiều hơn cho cộng đồng nhà sáng tạo và thu hút một lượng lớn người dùng mới bằng cách đơn giản hóa cả quá trình phát triển lẫn việc truy cập nội dung.

Back to latest news

LATEST