Story
Roblox Umum Aplikasi Kendiri, Perluas Alatan AI untuk Pembangun

Roblox merancang untuk membenarkan pencipta mengedarkan permainan mereka sebagai aplikasi kendiri merentasi peranti mudah alih, PC dan konsol. Langkah strategik ini, yang diumumkan semasa persidangan pembangun syarikat itu, bertujuan untuk menjadikan permainan lebih mudah diakses di luar ekosistem aplikasi Roblox sedia ada.
Aplikasi Kendiri dan Akses Lebih Mudah
Roblox akan menyediakan teknologi dan perkhidmatan asas yang diperlukan untuk menyokong aplikasi kendiri ini. Ini menandakan satu anjakan besar daripada model "walled garden" (taman berdinding) tradisionalnya, yang berpotensi membuka aliran pendapatan dan pangkalan pengguna baharu untuk para pembangun.
Selain itu, syarikat itu mendedahkan bahawa menjelang akhir tahun, pemain akan dapat menyertai permainan melalui pelayar web Chrome terus dari halaman butiran permainan tanpa perlu memuat turun aplikasi. Sokongan untuk pelayar tambahan akan menyusul kemudian. Pembangun juga akan diberi keupayaan untuk menggabungkan mod dalam talian dan luar talian dalam satu permainan, membolehkan kempen pemain tunggal dan permainan tanpa sambungan rangkaian.
Perluasan Alatan Penciptaan AI
Roblox turut memperluaskan set alatan kecerdasan buatan (AI) untuk penciptaan permainan, bertujuan untuk merendahkan halangan teknikal bagi pembangun baharu. Antara kemas kini utama termasuk:
Ad- Build: Diperkenalkan pada bulan Julai, alat ini membolehkan pengguna mencipta permainan yang boleh dimainkan daripada gesaan teks. Syarikat melaporkan bahawa kira-kira 9,000 permainan telah diterbitkan menggunakan Build, dan 71% daripada pencipta tersebut tidak pernah menggunakan Roblox Studio sebelum ini.
- Scene Generator: Dijadualkan untuk dilancarkan akhir tahun ini, ia akan membolehkan pencipta menggunakan gesaan teks dan imej rujukan untuk menjana susun atur permainan yang berfungsi.
- Watak Bukan Pemain (NPC) AI: Roblox juga merancang untuk menambah NPC yang dikuasakan oleh AI yang boleh membantu dalam pengujian permainan secara automatik.
Implikasi kepada Platform dan Pelabur
Inisiatif ini dilihat sebagai usaha Roblox untuk mengekalkan momentum pertumbuhan dan mengukuhkan kedudukannya dalam ekonomi pencipta. Dengan membenarkan permainan wujud di luar platform utamanya, Roblox dapat meluaskan jangkauannya dan bersaing secara lebih langsung di pasaran aplikasi mudah alih dan konsol yang lebih luas.
Bagi pelabur, tumpuan berterusan terhadap alatan AI yang mesra pengguna adalah penting. Ia berpotensi meningkatkan jumlah dan kualiti kandungan janaan pengguna (UGC) di platform, yang merupakan pemacu utama penglibatan dan pengekalan pengguna. Kejayaan pelaksanaan strategi ini boleh memberi kesan positif kepada metrik pengguna aktif dan perbelanjaan dalam permainan pada masa hadapan.