Story
Roblox เปิดตัวเครื่องมือใหม่ ช่วยนักสร้างเกมขยายสู่แอปเดี่ยวและแพลตฟอร์มอื่น

Roblox ประกาศแผนการสำคัญที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเผยแพร่เกมของตนในรูปแบบแอปพลิเคชันเดี่ยว (standalone apps) บนอุปกรณ์พกพา คอมพิวเตอร์พีซี และเครื่องเล่นเกมคอนโซล นับเป็นก้าวสำคัญในการขยายระบบนิเวศของบริษัทให้กว้างไกลกว่าการเข้าถึงผ่านแอปพลิเคชัน Roblox เพียงอย่างเดียว
ขยายช่องทางการจัดจำหน่ายและเข้าถึงเกม
ในงานประชุมนักพัฒนาประจำปี บริษัทได้เปิดเผยว่าจะจัดหาเทคโนโลยีและบริการพื้นฐานเพื่อรองรับแอปพลิเคชันเกมเดี่ยวเหล่านี้ ซึ่งจะทำให้นักสร้างสรรค์สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้โดยตรงบนแพลตฟอร์มต่างๆ นอกเหนือจาก Roblox
นอกจากนี้ ภายในสิ้นปีนี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมเกมผ่านเบราว์เซอร์ Chrome ได้โดยตรงจากหน้า Experience Details ของเกม โดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน และมีแผนจะขยายไปยังเบราว์เซอร์อื่นๆ ต่อไป Roblox ยังจะอนุญาตให้นักพัฒนาสามารถผสมผสานโหมดออนไลน์และออฟไลน์เข้าไว้ในเกมเดียวกันได้ ทำให้สามารถสร้างแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวและเล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
ยกระดับการสร้างเกมด้วยเครื่องมือ AI
Roblox ยังได้ขยายชุดเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อช่วยในการสร้างสรรค์เกมให้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ซึ่งประกอบด้วย:
Ad- Build: เครื่องมือที่เปิดตัวเมื่อเดือนกรกฎาคม ช่วยให้ผู้ใช้สร้างเกมที่เล่นได้จากการป้อนคำสั่งด้วยข้อความ (text prompt) บริษัทระบุว่ามีเกมที่ถูกเผยแพร่โดยใช้เครื่องมือนี้แล้วประมาณ 9,000 เกม และที่สำคัญคือ 71% ของผู้สร้างเกมด้วยเครื่องมือนี้ไม่เคยใช้ Roblox Studio มาก่อน
- Scene Generator: เครื่องมือใหม่ที่มีกำหนดเปิดตัวภายในปีนี้ จะช่วยให้นักสร้างสรรค์ใช้คำสั่งข้อความและภาพอ้างอิงเพื่อสร้างเลย์เอาต์ของเกมที่ใช้งานได้
- AI Testers: บริษัทมีแผนที่จะเพิ่มตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งสามารถช่วยทดสอบเกมได้โดยอัตโนมัติ
นัยยะต่อนักลงทุนและตลาด
การเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนถึงกลยุทธ์ของ Roblox ในการเปลี่ยนสถานะจากแพลตฟอร์มเกมแบบปิดไปสู่การเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีพื้นฐานสำหรับอุตสาหกรรมเกม การอนุญาตให้มีแอปฯ เดี่ยวเป็นการเปิดประตูสู่ช่องทางรายได้และฐานผู้ใช้ใหม่ๆ บนร้านค้าแอปฯ และคอนโซลโดยตรง
ขณะเดียวกัน การลงทุนในเครื่องมือ AI ช่วยลดอุปสรรคในการสร้างเกม ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของคอนเทนต์บนแพลตฟอร์มอย่างมหาศาล การส่งเสริมให้นักสร้างสรรค์รายใหม่เข้ามาในระบบนิเวศได้ง่ายขึ้นถือเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมความแข็งแกร่งทางการแข่งขันและสร้างการเติบโตในระยะยาวให้กับบริษัท
Read next
More on หุ้น
FTC สั่งให้ Walmart, Uber และ Delta เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดราคาตามบุคคล
คณะกรรมการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC) เรียกร้องให้บริษัทขนาดใหญ่ 9 แห่ง ซึ่งรวมถึงบริษัทชั้นนำในธุรกิจค้าปลีก การท่องเที่ยว และเศรษฐกิจแบบแบ่งปัน (gig economy) เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการใช้ข้อมูลผู้บริโภคในการกำหนดราคาสินค้าและค่าจ้างรายบุคคล

Google เปิดตัวโมเดล AI Gemini 4 Carbon เพื่อเสริมศักยภาพด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์
Google บริษัทในเครือ Alphabet ได้เปิดตัว Gemini 4 Carbon ซึ่งเป็นโมเดล AI รุ่นล่าสุดที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับงานด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ขั้นสูง เช่น การตรวจจับช่องโหว่และการสร้างโค้ดที่ปลอดภัย การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการเพิ่มการแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง OpenAI และ Anthropic ในตลาด AI สำหรับองค์กร

หุ้น Oracle พุ่งขึ้นหลังจากเปิดเผยเป้าหมายรายได้ 225 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี 2030
หุ้นของ Oracle พุ่งขึ้นอย่างมากหลังจากที่บริษัทได้นำเสนอแนวโน้มทางการเงินระยะยาว โดยตั้งเป้าหมายรายได้ต่อปีอย่างน้อย 225 พันล้านดอลลาร์ภายในปีงบประมาณ 2030 ซึ่งขับเคลื่อนโดยธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่กำลังขยายตัว

แหล่งข่าวระบุว่า กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ กำลังตรวจสอบข้อตกลงซื้อกิจการ Hugging Face มูลค่า 12.9 พันล้านดอลลาร์ของ Nvidia ท่ามกลางการสอบสวนด้านการผูกขาดทางการค้าในวงกว้าง
มีรายงานว่ากระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ กำลังตรวจสอบแผนการเข้าซื้อกิจการแพลตฟอร์ม AI Hugging Face มูลค่า 12.93 พันล้านดอลลาร์ของ Nvidia ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนการผูกขาดทางการค้าที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับการดำเนินงานในตลาดของบริษัทผู้ผลิตชิปรายนี้