Story

Pendapatan Gaming Realms Semester I Turun 3% Akibat Pelemahan Lisensi Merek

ENTHMSVIIDZHZH-TWJAKOHI
Sep 8, 20261 min read
Pendapatan Gaming Realms Semester I Turun 3% Akibat Pelemahan Lisensi Merek
Text size
Background

Gaming Realms melaporkan total pendapatan pada semester pertama 2026 mengalami penurunan sebesar 3%. Penurunan ini terutama disebabkan oleh pelemahan pada segmen lisensi merek yang mengimbangi pertumbuhan pada bisnis utama lisensi konten perusahaan.

Kinerja Segmen yang Kontras

Meskipun pendapatan total menurun, segmen lisensi konten perusahaan menunjukkan kinerja yang kuat dengan pertumbuhan pendapatan sebesar 12% menjadi £13 juta. Menurut laporan perusahaan, pertumbuhan ini didorong oleh peluncuran di pasar-pasar baru yang teregulasi dan penambahan 22 kemitraan operator baru.

Namun, kinerja positif ini tidak cukup untuk mengangkat hasil keseluruhan. EBITDA yang disesuaikan (Adjusted EBITDA) secara total turun 12% menjadi £6,6 juta. Di sisi lain, laba sebelum pajak untuk periode enam bulan tersebut tercatat mencapai £3,40 juta.

Ekspansi Pasar dan Prospek ke Depan

Sample IUX Markets – In-articleAd

Gaming Realms terus melanjutkan strategi ekspansi internasionalnya, berhasil memasuki empat pasar teregulasi baru selama periode tersebut. Upaya ini berkontribusi pada peningkatan jumlah pemain unik sebesar 88%. Bahkan di pasar Inggris, pendapatan tercatat naik 3% meskipun ada kenaikan pajak *Remote Gaming Duty*.

Perusahaan menyatakan bahwa mereka memperkirakan hasil setahun penuh untuk 2026 akan sejalan dengan ekspektasi pasar. Rencana ke depan meliputi:

  • Melanjutkan ekspansi internasional dan memasuki pasar teregulasi tambahan.
  • Merilis lebih banyak judul game dari seri *Slingo* dan studio *Lucky Lunar*.
  • Berinvestasi dalam teknologi platform untuk mendukung pertumbuhan.
Back to latest news

LATEST