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微軟Xbox部門裁員268人,並將工作室重組至動視旗下

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Sep 22, 20261 min read
微軟Xbox部門裁員268人,並將工作室重組至動視旗下

Summary

根據彭博社報道,微軟正在裁減 Xbox 部門的 268 名員工,並將包括下一款《光環》遊戲開發團隊在內的幾個關鍵遊戲開發工作室轉移到其最近收購的動視部門領導下。

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微軟旗下的Xbox部門將裁員268人,並重組旗下幾家旗艦遊戲開發工作室,這些工作室將由去年被微軟以690億美元收購的《決勝時刻》發行商動視暴雪(Activision)負責管理。彭博社的一篇報道詳細闡述了這些變動,其中一項重大調整是將標誌性的《光環》(Halo)系列遊戲的未來直接置於動視暴雪的掌控之下。

策略調整

根據彭博社引述Xbox首席內容長馬特·布蒂(Matt Booty)的一份內部備忘錄顯示,動視暴雪將主導下一款《光環》遊戲的開發。此外,動視暴雪也將監督Rare工作室(代表作有《盜賊之海》)和World's Edge工作室(《帝國時代》系列的開發商)。

同時,微軟旗下的Bethesda部門也將收購Obsidian Entertainment。據報道,Obsidian將繼續開發《Grounded》以及《輻射》宇宙中的一個新項目。現有的Halo工作室將繼續經營現有的《Halo》系列遊戲,但其員工將受到裁員的影響。

更廣泛重組的背景

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這些舉措是微軟7月份宣布的一項更廣泛的成本削減計劃的一部分,該計劃旨在未來一年內裁減共計3200個職位,相當於員工總數的20%。 Booty的聲明表明,該公司目前已完成約四分之三的裁員計畫。

根據彭博社報道,Xbox執行長Asha Sharma向員工發送的一封電子郵件也對此次裁員給出了明確的解釋,並表示「我們目前的業務狀況不佳」。據報道,該郵件指出,Xbox部門的利潤率比同類業務低3到10倍。

在與員工的溝通中,Booty承認了這個決定的困難。 「我由衷感謝同事們所取得的成就,我知道今天對於即將離職的員工及其團隊來說是多麼艱難,」他寫道。

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