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微软Xbox部门裁员268人,并将工作室重组至动视旗下

Summary
据彭博社报道,微软正在裁减 Xbox 部门的 268 名员工,并将包括下一款《光环》游戏开发团队在内的几个关键游戏开发工作室转移到其最近收购的动视部门领导下。
微软旗下的Xbox部门将裁员268人,并重组旗下几家旗舰游戏开发工作室,这些工作室将由去年被微软以690亿美元收购的《使命召唤》发行商动视暴雪(Activision)负责管理。彭博社的一篇报道详细阐述了这些变动,其中一项重大调整是将标志性的《光环》(Halo)系列游戏的未来直接置于动视暴雪的掌控之下。
战略调整
据彭博社援引Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)的一份内部备忘录显示,动视暴雪将主导下一款《光环》游戏的开发。此外,动视暴雪还将监管Rare工作室(代表作有《盗贼之海》)和World's Edge工作室(《帝国时代》系列的开发商)。
与此同时,微软旗下的Bethesda部门也将收购Obsidian Entertainment。据报道,Obsidian将继续开发《Grounded》以及《辐射》宇宙中的一个新项目。现有的Halo工作室将继续运营现有的《Halo》系列游戏,但其员工将受到裁员的影响。
更广泛重组的背景
Ad这些举措是微软7月份宣布的一项更广泛的成本削减计划的一部分,该计划旨在未来一年内裁减共计3200个职位,相当于员工总数的20%。Booty的声明表明,公司目前已完成约四分之三的裁员计划。
据彭博社报道,Xbox首席执行官Asha Sharma向员工发送的一封电子邮件也对此次裁员给出了明确的解释,称“我们目前的业务状况不佳”。据报道,该邮件指出,Xbox部门的利润率比同类业务低3到10倍。
在与员工的沟通中,Booty承认了这一决定的艰难。“我由衷感谢同事们所取得的成就,我知道今天对于即将离职的员工及其团队来说是多么艰难,”他写道。