Story
หน่วยธุรกิจ Xbox ของ Microsoft ลดจำนวนพนักงาน 268 ตำแหน่ง และปรับโครงสร้างสตูดิโอภายใต้ Activision

แผนก Xbox ของ Microsoft Corp. กำลังลดจำนวนพนักงาน 268 ตำแหน่ง และปรับโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาเกมหลักหลายแห่งภายใต้การบริหารของ Activision ผู้จัดจำหน่ายเกม *Call of Duty* ที่ Microsoft ซื้อกิจการไปเมื่อปีที่แล้วด้วยมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในรายงานของ Bloomberg ทำให้ Activision ต้องดูแลอนาคตของแฟรนไชส์เกม *Halo* โดยตรง
การปรับกลยุทธ์ใหม่
จากบันทึกภายในของ Matt Booty หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ Xbox ที่ Bloomberg อ้างถึง Activision จะรับผิดชอบการพัฒนาเกม *Halo* ภาคต่อไป นอกจากนี้ ผู้จัดจำหน่ายรายนี้จะดูแลสตูดิโอ Rare ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง *Sea of Thieves* และ World’s Edge ผู้พัฒนาซีรีส์ *Age of Empires* ด้วย
ในอีกด้านหนึ่ง แผนก Bethesda ของ Microsoft เตรียมที่จะควบรวม Obsidian Entertainment โดยมีรายงานว่า Obsidian จะยังคงพัฒนาเกม *Grounded* และโปรเจกต์ใหม่ในจักรวาล *Fallout* ต่อไป Halo Studios ที่มีอยู่เดิมจะยังคงดำเนินการพัฒนาเกม *Halo* ต่อไป แม้ว่าพนักงานจะได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างก็ตาม
บริบทของการปรับโครงสร้างในวงกว้าง
Adการดำเนินการเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการลดต้นทุนที่ Microsoft ประกาศในเดือนกรกฎาคม ซึ่งมีเป้าหมายที่จะลดตำแหน่งงานลงทั้งหมด 3,200 ตำแหน่ง ในปีหน้า คิดเป็น 20% ของจำนวนพนักงานทั้งหมด บันทึกของ Booty ระบุว่าขณะนี้บริษัทดำเนินการลดตำแหน่งงานตามแผนไปได้ประมาณสามในสี่แล้ว
อีเมลถึงพนักงานจาก Asha Sharma ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Xbox ซึ่ง Bloomberg รายงานเช่นกัน ได้ให้เหตุผลที่ชัดเจนสำหรับการดำเนินการดังกล่าว โดยระบุว่า "ธุรกิจของเราในปัจจุบันไม่แข็งแรง" อีเมลดังกล่าวระบุว่าแผนก Xbox มีอัตรากำไรต่ำกว่าธุรกิจที่เทียบเคียงได้ถึง 3 ถึง 10 เท่า
ในการสื่อสารกับพนักงาน Booty ยอมรับถึงความยากลำบากในการตัดสินใจครั้งนี้ เขาเขียนว่า "ผมรู้สึกซาบซึ้งใจอย่างยิ่งต่อสิ่งที่เพื่อนร่วมงานของเราได้สร้างมา และผมรู้ว่าวันนี้จะเป็นวันที่ยากลำบากสำหรับผู้ที่กำลังจะจากไปและทีมงานรอบข้างพวกเขา"
Read next
More on หุ้น
FTC สั่งให้ Walmart, Uber และ Delta เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดราคาตามบุคคล
คณะกรรมการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC) เรียกร้องให้บริษัทขนาดใหญ่ 9 แห่ง ซึ่งรวมถึงบริษัทชั้นนำในธุรกิจค้าปลีก การท่องเที่ยว และเศรษฐกิจแบบแบ่งปัน (gig economy) เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการใช้ข้อมูลผู้บริโภคในการกำหนดราคาสินค้าและค่าจ้างรายบุคคล

Google เปิดตัวโมเดล AI Gemini 4 Carbon เพื่อเสริมศักยภาพด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์
Google บริษัทในเครือ Alphabet ได้เปิดตัว Gemini 4 Carbon ซึ่งเป็นโมเดล AI รุ่นล่าสุดที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับงานด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ขั้นสูง เช่น การตรวจจับช่องโหว่และการสร้างโค้ดที่ปลอดภัย การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการเพิ่มการแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง OpenAI และ Anthropic ในตลาด AI สำหรับองค์กร

หุ้น Oracle พุ่งขึ้นหลังจากเปิดเผยเป้าหมายรายได้ 225 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับปี 2030
หุ้นของ Oracle พุ่งขึ้นอย่างมากหลังจากที่บริษัทได้นำเสนอแนวโน้มทางการเงินระยะยาว โดยตั้งเป้าหมายรายได้ต่อปีอย่างน้อย 225 พันล้านดอลลาร์ภายในปีงบประมาณ 2030 ซึ่งขับเคลื่อนโดยธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่กำลังขยายตัว

แหล่งข่าวระบุว่า กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ กำลังตรวจสอบข้อตกลงซื้อกิจการ Hugging Face มูลค่า 12.9 พันล้านดอลลาร์ของ Nvidia ท่ามกลางการสอบสวนด้านการผูกขาดทางการค้าในวงกว้าง
มีรายงานว่ากระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ กำลังตรวจสอบแผนการเข้าซื้อกิจการแพลตฟอร์ม AI Hugging Face มูลค่า 12.93 พันล้านดอลลาร์ของ Nvidia ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนการผูกขาดทางการค้าที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับการดำเนินงานในตลาดของบริษัทผู้ผลิตชิปรายนี้