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マイクロソフトのXbox部門が268人の人員削減を実施、スタジオをアクティビジョン傘下に再編

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Sep 22, 20261 min read
マイクロソフトのXbox部門が268人の人員削減を実施、スタジオをアクティビジョン傘下に再編

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ブルームバーグの報道によると、マイクロソフトはXbox部門で268人の従業員を解雇し、次期Haloタイトルの開発チームを含む複数の主要ゲーム開発スタジオを、最近買収したアクティビジョン傘下に移管する予定だという。

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マイクロソフト傘下のXbox部門は、268人の人員削減と、昨年690億ドルで買収した『コール オブ デューティ』シリーズのパブリッシャーであるアクティビジョン傘下への、複数の主力ゲーム開発スタジオの再編を実施する。ブルームバーグの報道によると、これらの変更により、象徴的な『Halo』シリーズの将来はアクティビジョンの直接的な監督下に置かれることになる。

戦略的再編

ブルームバーグが引用したXbox最高コンテンツ責任者マット・ブーティ氏の社内メモによると、アクティビジョンは今後、『Halo』シリーズの次期タイトルの開発を主導する。また、アクティビジョンは、『Sea of Thieves』などのゲームで知られるRareと、『Age of Empires』シリーズの開発元であるWorld’s Edgeも傘下に収める。

また、マイクロソフト傘下のベセスダ部門は、オブシディアン・エンターテインメントを吸収合併する予定だ。オブシディアンは、『Grounded』の開発と、『Fallout』シリーズの世界観を舞台にした新作プロジェクトを継続すると報じられている。既存のHalo Studiosは引き続き現行のHaloゲームの開発・運営を継続しますが、人員削減の影響を受けることになります。

広範な組織再編の背景

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これらの措置は、マイクロソフトが7月に発表した大規模なコスト削減策の一環であり、今後1年間で合計3,200人の人員削減(従業員の20%削減)を目指しています。ブーティ氏のメモによると、同社はこの計画された人員削減の約4分の3を完了したとのことです。

ブルームバーグが報じたところによると、XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏が従業員に送ったメールには、今回の措置の厳しい理由が示されており、「現在の当社の事業は健全ではない」と述べられています。このメールによると、Xbox部門の利益率は同業他社と比較して3~10分の1程度にとどまっているとのことです。

ブーティ氏は従業員へのメッセージの中で、今回の決定が困難であったことを認めています。 「同僚たちが築き上げてきたものに深く感謝しています。そして、今日退職する方々や、彼らを取り巻くチームにとって、どれほど辛い日になるか、よく理解しています」と彼は綴った。

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