Story

Cổ phiếu Roblox giảm hơn 10% do dự báo bookings yếu và lượng người dùng không đạt kỳ vọng

ENTHMSVIIDZHZH-TWJAKOHI
Jul 30, 20262 min read
Cổ phiếu Roblox giảm hơn 10% do dự báo bookings yếu và lượng người dùng không đạt kỳ vọng
Text size
Background

Cổ phiếu của Roblox Corp. (NYSE:RBLX) đã giảm mạnh 11,5% trong phiên giao dịch sau khi công ty đưa ra dự báo kinh doanh quý 3 gây thất vọng và báo cáo các chỉ số quan trọng trong quý 2 thấp hơn so với dự báo của các nhà phân tích.

Kết quả kinh doanh quý 2 không đồng nhất

Báo cáo tài chính quý 2 của Roblox cho thấy một bức tranh trái chiều. Mặc dù doanh thu và lợi nhuận vượt kỳ vọng, các chỉ số về người dùng và lượng đặt trước lại gây lo ngại cho nhà đầu tư.

  • Lỗ trên mỗi cổ phiếu (EPS): Ghi nhận mức lỗ $0,26, tốt hơn so với mức lỗ dự kiến là $0,35.
  • Doanh thu: Đạt 1,47 tỷ USD, cao hơn mức dự báo 1,42 tỷ USD và tăng 36% so với cùng kỳ năm ngoái.
  • Lượng đặt trước (Bookings): Đạt 1,56 tỷ USD, thấp hơn mức ước tính 1,6 tỷ USD.
  • Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU): Đạt 123 triệu, không đạt được con số kỳ vọng là 128,71 triệu.
  • Số giờ tương tác: Tổng cộng 29 tỷ giờ, thấp hơn mức dự báo 30,86 tỷ giờ.

Tuy nhiên, công ty vẫn cho thấy điểm sáng về dòng tiền, với dòng tiền tự do đạt 294 triệu USD, tăng 66% so với cùng kỳ và vượt xa ước tính 223,9 triệu USD.

Dự báo đáng thất vọng và phản ứng của thị trường

Sample IUX Markets – In-articleAd

Nguyên nhân chính dẫn đến đợt bán tháo cổ phiếu là dự báo cho quý 3. Roblox dự kiến lượng đặt trước sẽ dao động trong khoảng 1,58 tỷ đến 1,65 tỷ USD. Mức trung bình của khoảng này, là 1,615 tỷ USD, thấp hơn đáng kể so với dự báo đồng thuận của các nhà phân tích là 1,87 tỷ USD.

Sự chênh lệch lớn này đã làm dấy lên lo ngại về khả năng tăng trưởng và kiếm tiền của nền tảng trong ngắn hạn, dẫn đến phản ứng tiêu cực từ thị trường.

Nguyên nhân sụt giảm và chiến lược của công ty

Roblox cho biết sự sụt giảm về lượng đặt trước là do mức độ kiếm tiền trên mỗi giờ chơi giảm, đặc biệt ở nhóm người dùng trẻ tại Mỹ và Canada. Công ty giải thích rằng điều này phản ánh sự thay đổi trong hành vi của người dùng, chuyển từ các trò chơi lan truyền có khả năng kiếm tiền cao sang các trò chơi mới và các trò chơi thường xanh có mức chi tiêu mỗi giờ thấp hơn.

Ngoài ra, những thay đổi trong thuật toán "Đề xuất cho bạn" (Recommended for You) nhằm ưu tiên giữ chân người dùng hơn là tối đa hóa doanh thu ngắn hạn cũng góp phần vào xu hướng này. Cùng với báo cáo, Roblox cũng thông báo sẽ ngừng cung cấp dự báo hàng năm và chuyển sang chỉ đưa ra định hướng theo từng quý.

Back to latest news

LATEST