Story
《魔法風雲會》需求強勁,孩之寶上修全年財測

Summary
受惠於旗下遊戲《魔法風雲會》與數位遊戲業務的強勁需求,玩具製造商孩之寶(Hasbro)週二上修了全年營收與獲利預測,並公布優於市場預期的第二季財報。
Text size
Background
玩具製造商孩之寶(Hasbro)週二上修了全年營收與獲利財測,主因是儘管消費者支出環境充滿不確定性,但其數位遊戲業務和旗艦品牌《魔法風雲會》(Magic: The Gathering)的需求依然強勁。此舉發布於公司公布第二季財報之後,其銷售與獲利雙雙超越分析師預期。
第二季業績優於預期
根據 LSEG 彙編的數據,孩之寶第二季的財務表現穩健:
- 營收:年增 16% 至 11.4 億美元,高於分析師預估的 10.7 億美元。
- 調整後每股盈餘:為 1.28 美元,較去年同期微幅下降 1.5%,但仍優於市場預期的 1.14 美元。
孩之寶同時表示,由於三月發生的一起網路安全事件,公司在第二季產生了 1,100 萬美元的額外費用,並預期未來可能會有更多相關成本。
《魔法風雲會》成主要成長引擎
財報顯示,孩之寶的「威世智與數位遊戲」(Wizards of the Coast and Digital Gaming)部門成為成長的主要動力,其營收大幅成長了 27%,遠高於去年同期的 16% 增幅,主要歸功於《魔法風雲會》系列的成功。
Ad執行長 Chris Cocks 表示:「從我們後續發行的強勁跡象以及 2027 年的持續成長前景來看,《魔法風雲會》的飛輪正全速運轉。」公司於四月推出了「斯翠海文的秘密」系列,並計劃在今年稍晚發行「漫威超級英雄」主題的遊戲。
上修全年財測與市場展望
基於當前的強勁動能,孩之寶對全年業績展望更具信心,並上修了財務預測:
- 全年營收成長:從原先預估的 3% 至 5% 上調至 5% 至 7%。
- 全年調整後核心利潤:從 14.0 億至 14.5 億美元的區間,上修至 14.5 億至 15.0 億美元。
公司指出,高收入消費者的強勁支出有助於抵銷來自低收入家庭因通膨壓力而減少的需求。然而,部分分析師質疑,隨著下半年的比較基期墊高,該品牌能否維持近期的成長力道。消息公布後,孩之寶股價在盤前交易中微幅上漲。