Story
Hasbro ปรับเพิ่มคาดการณ์ผลประกอบการทั้งปี หลังธุรกิจเกมดิจิทัลและ 'Magic: The Gathering' โตแกร่ง

Summary
Hasbro ประกาศปรับเพิ่มคาดการณ์รายได้และกำไรตลอดทั้งปี หลังผลประกอบการไตรมาส 2 แข็งแกร่งเกินคาด โดยได้แรงหนุนสำคัญจากความต้องการในธุรกิจเกมดิจิทัลและการ์ดเกม 'Magic: The Gathering' ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง
Hasbro (HAS) ได้ปรับเพิ่มคาดการณ์รายได้และกำไรสำหรับทั้งปี สะท้อนความเชื่อมั่นในธุรกิจเกมดิจิทัลและการ์ดเกมยอดนิยมอย่าง "Magic: The Gathering" ที่ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง แม้ว่าภาพรวมการใช้จ่ายของผู้บริโภคจะยังคงมีความไม่แน่นอนก็ตาม
ผลประกอบการไตรมาส 2 แข็งแกร่งเกินคาด
สำหรับผลประกอบการไตรมาส 2 บริษัทรายงานรายได้รวมเพิ่มขึ้น 16% เป็น 1.14 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 1.07 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามข้อมูลที่รวบรวมโดย LSEG ขณะที่กำไรต่อหุ้นปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 1.28 ดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 1.5% จากปีก่อน แต่ยังคงสูงกว่าที่ตลาดคาดการณ์ไว้ที่ 1.14 ดอลลาร์สหรัฐ
ปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนการเติบโตคือหน่วยธุรกิจ Wizards of the Coast and Digital Gaming ซึ่งมีรายได้เพิ่มขึ้นถึง 27% โดยได้แรงหนุนหลักจากแฟรนไชส์ "Magic: The Gathering" ซึ่งเป็นการเติบโตที่เร่งตัวขึ้นจาก 16% ในช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า
ปรับเพิ่มคาดการณ์ทั้งปี สะท้อนความเชื่อมั่น
จากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง Hasbro ได้ปรับเพิ่มแนวโน้มผลประกอบการตลอดทั้งปี ดังนี้
Ad- คาดการณ์การเติบโตของรายได้: ปรับเพิ่มเป็น 5% ถึง 7% จากเดิมที่คาดการณ์ไว้ที่ 3% ถึง 5%
- คาดการณ์กำไรหลักปรับปรุงแล้ว (Adjusted Core Profit): ปรับเพิ่มเป็น 1.45 - 1.50 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากเดิมที่ 1.40 - 1.45 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
คริส ค็อกส์ (Chris Cocks) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า "วงจรของ Magic กำลังทำงานอย่างเต็มกำลัง" ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อมั่นในการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยบริษัทได้เปิดตัวภาคเสริม "Secrets of Strixhaven" ไปเมื่อเดือนเมษายน และมีแผนจะเปิดตัวเกมในธีม "Marvel Super Heroes" ในปลายปีนี้
มุมมองตลาดและปัจจัยที่ต้องจับตา
ผลประกอบการของ Hasbro ได้รับประโยชน์จากการใช้จ่ายที่แข็งแกร่งของกลุ่มผู้บริโภคที่มีรายได้สูง ซึ่งช่วยชดเชยแรงกดดันจากกลุ่มครัวเรือนรายได้น้อยที่เผชิญกับภาวะเงินเฟ้อ อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์บางส่วนตั้งข้อสังเกตว่าแฟรนไชส์ "Magic" จะสามารถรักษาอัตราการเติบโตในระดับสูงนี้ไว้ได้หรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อต้องเผชิญกับฐานเปรียบเทียบที่สูงขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี
นอกจากนี้ บริษัทยังเปิดเผยว่ามีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 11 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสนี้ ซึ่งเป็นผลมาจากเหตุการณ์ความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่เกิดขึ้นในเดือนมีนาคม และคาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมอีกในอนาคต
Read next
More on หุ้น
มีรายงานว่า Apple กำลังพัฒนาอุปกรณ์ติดตามการออกกำลังกายแบบไร้หน้าจอเพื่อแข่งขันกับ Whoop
รายงานจาก Bloomberg ระบุว่า Apple กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสำรวจอุปกรณ์ติดตามสุขภาพแบบไร้หน้าจอสำหรับสวมใส่ที่ข้อมือ ซึ่งจะช่วยขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์สวมใส่ของ Apple และทำให้ Apple เข้าสู่การแข่งขันโดยตรงกับอุปกรณ์เฉพาะทางจากบริษัทต่างๆ เช่น Whoop

Anthropic เปิดตัว Claude Opus 5.5 ลดราคาโมเดล AI ระดับไฮเอนด์
บริษัทสตาร์ทอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ได้เปิดตัวรุ่นใหม่ล่าสุด Claude Opus 5.5 ซึ่งทางบริษัทระบุว่ามีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับระบบระดับสูงสุดของบริษัทในราคาที่ต่ำกว่าอย่างมาก ส่งผลให้การแข่งขันในตลาดปัญญาประดิษฐ์ทวีความรุนแรงขึ้น

หุ้น MillerKnoll ปรับตัวสูงขึ้นหลังจากผลประกอบการต่อหุ้น (EPS) ที่ดีเกินคาดบดบังผลประกอบการรายได้ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้
MillerKnoll รายงานผลกำไรที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ ซึ่งสูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้อย่างมาก โดยมีสาเหตุมาจากมาตรการลดต้นทุน อย่างไรก็ตาม รายได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เนื่องจากโครงการล่าช้า ทำให้ผู้ลงทุนต้องชั่งน้ำหนักระหว่างความแข็งแกร่งของอัตรากำไรกับความไม่แน่นอนของรายได้

Meta ทดสอบ 'ผู้ดูแลส่วนตัวแบบมนุษย์' สำหรับผู้ช่วย AI ตัวใหม่ Muse ซึ่งก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของพนักงาน
จากเอกสารภายในของบริษัท Meta พบว่า ในช่วงทดสอบ บริษัทได้ว่าจ้างพนักงานภายนอกให้รับสายโทรศัพท์บางส่วนจากผู้ช่วย AI ตัวใหม่ชื่อ Muse ซึ่งการกระทำดังกล่าวทำให้พนักงานบางส่วนตั้งคำถามเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งาน