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ハズブロ、通期見通しを上方修正―「マジック」とデジタルゲームが好調

Summary
米玩具大手ハズブロは、デジタルゲーム事業とトレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」の需要が好調なことから、通期の売上高および利益見通しを上方修正しました。
米玩具大手のハズブロは21日、通期の売上高および利益見通しを上方修正しました。不透明な消費環境にもかかわらず、デジタルゲーム事業への根強い需要と、人気トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」の継続的な好調が背景にあります。
業績見通しを上方修正
同社は、通期の売上高成長率見通しを従来の3~5%から5~7%に引き上げました。また、調整後中核利益の見通しは、従来の14億ドル~14億5000万ドルのレンジから、14億5000万ドル~15億ドルのレンジに上方修正されています。
この修正は、第2四半期決算が市場予想を上回ったことを受けたものです。クリス・コックス最高経営責任者(CEO)は「今後のリリースに対する力強い兆候と2027年までの継続的な成長が見込まれる中、『マジック』の勢いは全開だ」と述べています。
第2四半期決算は予想上回る
2026年第2四半期の売上高は、前年同期比16%増の11億4000万ドルとなり、LSEGがまとめたアナリスト予想の10億7000万ドルを上回りました。調整後の一株当たり利益は1.28ドルで、予想の1.14ドルを超えましたが、前年同期比では1.5%の減少となりました。
Ad部門別では、「マジック」が牽引役となり、「ウィザーズ・オブ・ザ・コーストおよびデジタルゲーミング」部門の売上高が27%増と大幅に伸長しました。前年同期の同部門の成長率は16%であり、成長が加速していることが示されました。
背景と今後の見通し
ハズブロは高所得者層による堅調な消費が、インフレに直面する低所得者層の需要圧力を相殺するのに貢献したと分析しています。一方で一部のアナリストは、下半期は比較対象となる前年のハードルが上がるため、「マジック」が近年の成長を維持できるか疑問視する声もあげています。
また同社は、3月に発生したサイバーセキュリティインシデントに関連して、当四半期に1100万ドルの追加費用が発生したことを明らかにしました。今後も関連費用が発生する見込みだとしています。この発表を受け、ハズブロの株価は時間外取引で小幅に上昇しました。