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Nexteq、2026年上半期は34%減収 ゲーム事業の不振響く

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英国のテクノロジーソリューションプロバイダーであるNexteqが発表した2026年上半期決算は、ゲーム事業の需要不振を主因に、売上高が前年同期比で34%減少し2,670万ドルとなりました。同社は同期間中に赤字に転落しました。
業績詳細
同社の発表によると、2026年上半期の調整後税引前損失は400万ドル、税引前損失は470万ドルに達しました。調整後1株当たり損失は0.08ドル、1株当たり損失は0.09ドルでした。
粗利益率は、部品コストの上昇が収益性を圧迫したことで30.30%に縮小しました。この利益率の低下は、Everi社の連結影響の通年化や部品価格の上昇を反映したものですが、Densitron部門の業績が一部相殺したと報告されています。
背景と対策
売上高と利益率の低下は、製品コストと関税の上昇を背景とした、主要なゲーム関連顧客からの受注量減少が影響しました。
Adこれに対し、同社は上半期にリストラクチャリングとコスト削減策を実施し、年間130万ドルの経費削減効果を生み出しました。また、同期間中に自社株買いプログラムを通じて株主に570万ドルを還元しています。
今後の見通し
Nexteqは、8月末時点で受注カバー率が83%に達していることを理由に、2026年通期の業績見通しを維持しました。しかし、ランドベース(施設型)のゲーム市場における厳しい市況は、2026年から2027年にかけて継続すると予想しています。
同社は、下半期には台湾での不動産担保ローンの解消や不動産売却により、現金残高は改善する見込みだとしています。投資家は、これらの施策が財務状況に与える影響を注視することになります。