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EA首季預收款項未達預期 《戰地風雲》玩家參與度下滑

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遊戲發行商藝電 (Electronic Arts) 週一公布的財報顯示,其第一季預收款項未達到市場預期,主要原因是旗下《戰地風雲》系列遊戲在推出後玩家參與度出現下滑。此份財報發布於該公司即將被沙烏地阿拉伯主權財富基金支持的財團收購之前。
財報表現與市場預期
根據LSEG彙編的數據,藝電在截至6月30日的第一季預收款項(bookings)為 13.5億美元,低於分析師平均預期的 14.8億美元。預收款項是衡量未來營收的關鍵指標,此次未達標反映出公司面臨的挑戰。
報告指出,儘管《戰地風雲6》去年發行時表現強勁,但後續未能維持玩家的參與熱度,引發市場對其長期即時服務(live-service)收入潛力的擔憂。對於藝電這類極度依賴遊戲內消費來延長產品生命週期並創造穩定營收的公司而言,玩家黏著度的下降是一項警訊。不過,在獲利方面,公司該季淨利潤從去年同期的2.01億美元增至 3.97億美元。
Ad市場競爭與收購背景
展望未來,藝電可能將面臨來自Take-Two Interactive的激烈競爭。Take-Two即將發行的重磅大作《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI),預計將吸引大量玩家的注意力和可自由支配支出,從而對包括藝電在內的競爭對手構成壓力。
與此同時,藝電正處於一項重大的所有權變更之中。上週,由沙烏地阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund)與一群投資者組成的財團,其以 550億美元 將藝電私有化的交易已獲得歐盟批准,為這家遊戲巨頭的未來增添了新的變數。