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EA、第1四半期の予約売上が予想下回る 「バトルフィールド」不振が響く

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ゲームソフト大手のElectronic Arts(EA)が月曜に発表した第1四半期(4-6月期)の予約売上高は、アナリスト予想を下回った。主力タイトルである「バトルフィールド」シリーズの発売後のプレイヤーエンゲージメント低下が響いた。
決算の概要
LSEGがまとめたデータによると、同社の第1四半期決算の主要な数値は以下の通り。
- 予約売上高: 13億5000万ドル。アナリストの平均予想である14億8000万ドルに届かなかった。
- 純利益: 3億9700万ドル。前年同期の2億100万ドルから増加した。
予約売上高は将来の収益の先行指標と見なされており、投資家から注目されている。純利益は増加したものの、予約売上高の未達は今後の成長に対する懸念材料となる可能性がある。
背景と今後の課題
Ad予約売上高が予想を下回った主な要因は、昨年好調な滑り出しを見せた「バトルフィールド6」のプレイヤーエンゲージメントが、発売後に伸び悩んだことにある。EAのような大手パブリッシャーにとって、ゲーム内課金などによるライブサービス収益は、タイトルのライフサイクルを延ばし、安定した収益源を確保する上で極めて重要だ。
さらに、市場では競合の激化も予想される。特に、テイクツー・インタラクティブが発売を予定している超大型タイトル「グランド・セフト・オートVI」は、多くのプレイヤーの関心と可処分所得を惹きつけると見られており、EAのタイトルにとって大きな脅威となる可能性がある。
PIF主導の非公開化
今回の決算発表は、EAが大きな転換点を迎える中で行われた。先週、サウジアラビアの政府系ファンド(PIF)と投資家グループが主導する550億ドル規模のEA非公開化案件について、欧州連合(EU)の承認が得られている。この買収が完了すれば、同社の経営体制は大きく変化することになる。