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MTG, 2분기 조정 EBITDA 예상 상회… 매출은 소폭 하회

Summary
스웨덴 모바일 게임사 MTG가 2분기 실적을 발표했으며, 매출은 시장 예상치를 소폭 밑돌았으나 조정 EBITDA는 10% 증가하며 컨센서스를 상회했다.
스웨덴의 모바일 게임 기업 모던 타임즈 그룹(MTG)이 시장 예상치를 상회하는 2분기 조정 EBITDA를 발표했으나, 매출은 컨센서스에 소폭 미치지 못했다. 이는 주요 게임의 견조한 성과와 수익성 개선이 매출의 소폭 부진을 상쇄했음을 시사한다.
2분기 실적 상세
Investing.com에 따르면 MTG의 2분기 실적 주요 지표는 다음과 같다.
- 순매출: 29억 7,000만 스웨덴 크로나(SEK)로 전년 동기 대비 2% 증가했으나, 4명의 애널리스트가 제시한 컨센서스인 29억 9,000만 크로나를 소폭 하회했다.
- 조정 EBITDA: 7억 700만 SEK를 기록하며 전년 동기 대비 10% 증가했다. 이는 시장 예상치인 6억 6,588만 크로나를 크게 웃도는 수치다.
- 순이익: 9,900만 SEK
- 주당순이익(EPS): 0.83 SEK
성장 동력 및 비용 증가
부문별로 보면, '미드코어 디스트릭트'의 매출 성장은 주로 대표작인 '레이드: 그림자의 전설(RAID: Shadow Legends)'이 이끌었다. 이 게임의 2분기 프로 포르마(pro forma) 기준 매출은 전년 동기 대비 9% 증가했다.
Ad'캐주얼 디스트릭트'는 고정 환율 기준 전년 대비 29%의 높은 매출 성장을 기록했다. 이는 '크로스워드 고(Crossword Go)', '타일 매치(Tile Match)', '크립토그램(Cryptogram)' 등 신작들의 성공적인 스케일업에 힘입은 결과다. 한편, 신규 타이틀과 콘텐츠 지원을 위한 마케팅 지출이 늘면서 사용자 확보(UA) 비용은 고정 환율 기준으로 전년 대비 15% 증가했다.
연간 전망 및 주주 환원
MTG는 2026년 연간 가이던스를 제시하며 프로 포르마 기준 매출 성장률을 5%에서 8% 사이로 예상했다. 그룹 전체의 조정 EBITDA 마진은 22%에서 24% 범위가 될 것으로 전망했다.
또한, 회사는 지난 5월 연례 총회 승인에 따라 5억 SEK 규모의 자사주 매입 프로그램을 시작했다고 밝혔다. 이는 회사의 현금 창출 능력에 대한 자신감을 보여주는 동시에 주주 가치 제고를 위한 노력의 일환으로 풀이된다.